簡易DG/ML花樣設計說明 (其中一些参数为本公 司规定要求) 一,花樣設計窗口 首先了解花樣設計窗口,主要為:標題菜單欄、通用工具欄、文字一具欄、編緝工具欄、提示欄、XY座標、長度、角度、顏色等。 二,輸入法和編緝工具的認識及其運用 1. 選取工具;選擇對象,用途:變換或改變對象屬性。 2. 整形工具;整形對象,用途:整形輪廓線和繡向。 3. 多邊形選取工具;多邊形選擇或直線選擇,用途:在花樣設計的特定區域選擇對象,變換或改變對象屬性。 4. 輸入方法A;在一般的情況下輸入方法A與平包針一起使用(通常使用在文字輸入等),但根據需要,也可與他他米等一起使用。使用方法:用鼠標的左鍵或右鍵分別地在帶狀圖形的兩側交替標注參考點;它所輸出的繡向是根據你所輸入的節點的變化而變化。(左鍵輸入為直線,右鍵輸入為弧線。) 5. 輸入方法B;在一般情況下輸入方法B主要用於那些兩邊具有不同的形狀的較窄的圖形或帶狀圖形。特別是在需要標注較多的參考點的時候使用,他可更方便地輸入於兩側的邊界,針跡將會均勻地分布在整個圖形中。使用方法:首先用鼠標的左右鍵輸入圖形的第一邊界,確定後輸入第二邊界;它所輸出的繡向主要根據你所輸入的圖形兩邊的端點來決定的,與你所輸入的節點數目的多少無關。 6. 輸入方法C;通常輸入方法C都與平包針一起使用,它主要用於做等寬的繡邊或小包針。使用方法:用鼠標的左右鍵標注節點於物件的任一邊界或中心,標注最後一個節點後按下ENTER鍵來結束物件;若要改變其寬度,可直接選中物件屬性進行設定欄寬。 |